樱之刻-在樱之森下漫步 | サクラノ刻-櫻の森の下を歩む
发行日期: 2023-02-24 | 限制级: 是 | 开发商: 枕
Gal简评
先说结论
樱之刻是一部完成度蛮高的续作。它具有出色(有几首吵死了)的音乐,还算丰富的人设(除了女学生),一直抓在手里的主旨,虽说比不上前作、但也算是精彩的剧情展开的设计。玩的时候虽然有些地方还是很想c过去(比如futa自改不掉的不管怎么样都想掺一脚的荤段子和一些过于反常识的哲学讨论),而且很多线的一些描写感到牵强,很难不去想肯定会有更好的处理,但他确实没有樱之诗那样的无聊到令人绝望的前两章,每一章都还算可以,有的章节格外精彩,赚到我眼泪了。但他首先确实还是一部续作,樱之诗、樱之刻加在一起才是一个完整的故事,所以绕开樱之诗去谈樱之刻我觉得是很难得。
- 不过樱之诗樱之刻确实是非常值得一玩的扶她自作品。扶她自所想传达的,通过围绕在快乐王子(艺术界的魅魔父子)身边的故事,通过天才与天才身边的凡人与才人追逐艺术的故事,确实是好好的表达出来了。虽然玩扶她自的作品真的很像屎里淘金。。。但是在当无聊的日常(他真的很不会写日常和恋爱)之后,所有的细节在你面前展开,所有的伏笔在这里被回收,配合着可能是故弄玄虚但是真的看上去很高雅很帅气的作品,配合着松本文纪无敌的音乐、声优富有感染力的演绎、与自哥哥耍起帅来真的会很帅的台词,那一瞬间,无论是对于天才的追求,无论是对于凡人的努力,你真的能和里面的角色一样感同身受。而且相对来说这一部的金子相对最亮,屎相对最少吧。。。。玩过素晴日的自不必说,没玩过自哥哥作品的也很推荐从这一部开始。
具体来讲的话,作为一个回收伏笔的作品,樱之刻并没能实现同样回收伏笔的大逆转裁判2那样的成功(虽然这一部因为太用力留给2了显得1很无聊)。樱之诗玩完之后会给人带来一种很强烈的意犹未尽,很明显故事没讲完,但是樱之刻玩完了,就算有怎么样的情怀加成,给人的感觉也只是 啊 原来是这样,而已。他更多的给人的感觉是对樱之诗发生的故事的一个 背景的补足 与 故事发生之后的男男女女们。只能说,玩过诗,去玩刻肯定不会遗憾。
额 大致给个分数的话
- 音乐 8/10 (其实玩完了缺少前部的能特别抓我耳朵的,啊我说的就是zypressen,而且有几个特别吵,但是还可以)
- 人设 7/10
- 声优 6/10 (。。。夏和小福圆美里坠落之日,女学生也很吵)
- 剧本 9/10 (如果没有荤段子的话。。。这一部同样有上一部类似的设计,我觉得反正表现挺好的,埋下伏笔,但又一步步展开,最后高潮的感觉确实很带劲)(没有樱之诗我最喜欢的小剧场。。。)
好想有一个没有玩过樱之诗的脑子。。。。
游戏介绍
我仅为达成目标的无知之人。
故时刻明白自己是谁,从何而来,为何而去。
啊,时光辗转。
美妙的节拍在世界留下深刻的印记。
或许,不久后我终追上你的脚步。
第一章 鹊贼
罗西尼的戏剧称之为喜歌剧。
喜歌剧是一种以悲剧为题材的喜剧,在气氛塑造上类似于通俗剧,基本上以好结局收场。
「鹊贼」是一部「拯救歌剧」,在十九世纪初的法国十分流行。作为独特的登场人物,喜鹊格外与众不同。
喜鹊盗窃的究竟是什么?该判喜鹊什么样的罪?
第二章 展览会上的图画
「展览会上的图画」是穆索尔斯基以亡友展览会上的脚步声和心情为题材的吊唁作。
当站在终生对手,却英年早逝的天才的作品前,很难让人不联想到,他人生的脚步是什么样的。
人生的脚步,犹如时间的节奏,缓缓渐渐迷人眼。
延绵的节奏,犹如回转的季候,樱花葵花永绽放。
第三章
(一)诗人的话
舒曼为了迅速提高钢琴水平导致右手严重受损。
他的代表作是钢琴曲「童年情景」。
其中第十三曲的名字为「诗人的话」。
诗人的话是什么?诗人又是谁?
(二)几望与既望
农历十四日,与农历十六日,都读作「冀望」。
童年时因无法触及皎月而失声痛哭。
月亮对她来说,是几望抑或既望?
(三)荒山之夜
「荒山之夜」是穆索尔斯基创作的交响音画。
某座荒山里,出现了土地之神切尔诺伯格。麾下的妖怪们开始群魔乱舞。
随后,死神来到了人类社会,并在世间游荡。
被称为艺术家的恐怖死神。
几乎古老的著作,都对这名死神避之不及。
这名游荡的死神究竟是谁?
第四章 我的羽冠
我的老师说「羽冠就是精气神」。
飞翔在高空的美禽可以洞穿海水深处。
并非是光线充足,而是得益于炯炯双瞳。
美的本质透过这对眼球得以升华。
拥有最深邃眼眸之人。
两只交错的视线。
两株葵花翘首逐日。
第五章 我们从何处来?我们是谁?我们向何处去?
他坚信雕塑完成了。
实际上,仍在不断地用凿子敲打同一个位置。
与其说是一心一意,不如说是走投无路。
节选自弗朗茨・卡夫卡
游戏截图
游戏PV
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刚刚
我想问一下用ty运行后就一直很黑屏是怎么回事呢
因为这是pc资源………
 ̄﹃ ̄
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我也喜欢樱之刻
樱之刻赛高!!!