简述

《青空下的加缪》是KAI-SOFT制作的一款双女主视觉小说,女主込谷燐和三间坂萤,由于某些微不足道的事情误入了一个扭曲而又危险的世界中,面对这个世界中存在的怪物,二人需要想尽方法一边逃离怪物的追杀,一边探寻离开这个世界的方法……本作中有多次引用著名文学作品和现代戏剧,并有着深厚的哲学内涵,本文就两个方面浅谈一番。


百合之下,是超越恋情的爱

双女主的设定很容易让人觉得这部游戏会走百合路线,但实际上,二人间的感情并不止于百合恋情,而是到达了更高的层次。
燐的家庭破碎,父母离异,母亲长期为了官司无法在家陪伴,回到家的燐能面对的除了冰冷的墙壁家具,再无他物。燐最喜欢的哥哥,也鲜有机会能够见面。
“以为世界是色彩鲜艳的其实是一种错觉……可能世界全都是这样的灰色。大家都满是伤痕。”
而萤则是连身世都扑朔迷离,从未见过的父母,陪伴她的唯有每周到家数次的保姆。
“我什么都没有,一无所有地成长到现在。在现在这个状态下才第一次注意到,原来是这样的啊。”
而就是这样的二人,这样看不到希望的二人,遇到了彼此,二人的心中便有了可以珍惜的宝物。而在这暗无天日的世界中,二人便是彼此的唯一。
“像让小萤一直保持这样……永远澄澈透明……”
“其实,没有觉得自己能变成漂亮的什么东西。也没有想变过。美丽的是,燐。受了伤,满是抓伤,所以,非常美丽。想珍视她,仅此而已。”
无论是躲避怪物时二人为彼此而舍生忘死的勇气,还是危险狭间喘息时的倾诉与真心,二人的感情已超越了一般的爱情,而是将对方看做自己不可割舍的一部分的极其深刻的爱。
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唯有二人能够理解的彼此。
「一定,只有两人才会懂……」
除了彼此一无所有。
「不过没关系,因为,其他什么也没有……」
即使这荒谬的故事将她抹去。
「就算总有一天你也会消失……」
我也永远不会失去你。
「那也不是失去。」
二人一起飞出的纸飞机,要是能一直飞下去就好了……即使事与愿违,最终飘过我脚下的它,我将它拾起,带着我们的心愿,一同飞向未来。


荒谬,无意义与真实

二人误入这个危机四伏的黑暗世界,其原因只不过是二人因为在列车上小憩而坐过了站;最后击碎这个扭曲世界,却又依靠着听到了萤的请求的怪物们的力量;最终无法回到现实的燐,也只不过是因为没有乘上最后的列车……
一切都显得那么无理与荒谬,凭什么?只是列车坐过了站?只是没有乘上最后的列车?但或许世界本来就是这么荒诞无稽的。
就像与萤一同从巨人脚下逃过的燐所打的那个比方一样。
“这个世界一定是一个巨大的巨人吧。”
就像人走路时往往不会注意脚边的蚂蚁一样,巨人前进时又怎么会注意到如同蚂蚁一般渺小的人呢?如果蚂蚁也有着人一样的智能,那么对于蚂蚁而言,被人类不经意地踩死又是否有着意义呢?对于人而言,处于各种看似荒谬的原因而逝去的人们,他们是因为什么而要经历不幸吗?但这就是现实。
“人无意义地出生,伴随着弱小不断生活,因为偶然而死去。”
游戏引用的这句名言来自一位著名的存在主义哲学家——萨特。存在主义以人为中心、尊重人的个性和自由。人是在无意义的宇宙中生活,人的存在本身也没有意义,但人可以在原有存在的基础上自我塑造、自我成就,活得精彩,从而拥有意义。而游戏标题中的加缪,即阿尔贝·加缪也被认为是存在主义者(有争议)。游戏主界面右上方的英文"I opened myself to the gentle indifference of the world." ("我向这世界的温和冷漠敞开了自己。")也是出自加缪的代表作《局外人》。
人们往往对探求事物的理性意义有一种执念,似乎所有事情都必须有着它的理性意义,否则便是不合理之事,但很多事情根本就不符合人们的理性认知,因为人往往是感性的。
“对于星星在闪烁这件事情来说并不需要意义。但是因为有夜鹰的感情在里面所以才美妙吧。”
人的感性有时甚至驱赶着人们去逃避理性。
“只要世界……去一个意义追不上的地方就好了。”
荒谬源于人们对理性的过度追求,但其实有时,正是因为理性才会不够现实,才会相信各种所谓真理,拘泥于各种准则。但当人接受很多事情都无其理性意义时,才能真正地认识世界的本质。
“这世界上只有一种英雄主义,那就认清现实后仍热爱现实。”
“生存本就是对荒谬最有力的反抗。”
认识到理性的局限,不再拘泥于意义,并不是为了成为悲观者,而是为了反抗这无意义的荒谬,反抗毫无道理的悲剧,带着一身伤痕活下去,“不顾一切追求幸福,对抗周遭世界的愚蠢和粗暴”。
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就像终究没能与燐一同走下去的萤。燐的消失只不过归罪于没有乘上列车,而与燐出生入死的萤,面对这荒谬又充满悲剧色彩的现实,纵使悲伤痛苦,也一定会坚强地活下去,我如此相信,因为她已经成长,因为她已经拾起那承载二人幸福的纸飞机。


总结

该作的剧情和演出几乎已经是本人心目中的极致,其中又穿插着许许多多的哲学隐喻和思考,使作品在有着深刻内涵的同时不失其游玩乐趣,是本人心目中最优秀的哲学电波系gal。但作品有微恐和重口元素,无法接受者建议参考攻略游玩。(一定不要被劝退啊!!!)


尾声

其实本文撰写于本人首次结束该游戏的约2年后,几个月前二刷,此次为了写该文又重刷了一遍。但即使是重刷,即使已经对游戏流程完全了解,游戏出色的演出和文笔却总能带给我不输于首次的震撼。也正是受到该作的影响,我去阅读了加缪的代表作《异乡人》,也了解到了他的“荒诞哲学”,从此便对这位哲学家,文学家颇为敬佩,惊叹于他对生命与意义的认识。初次游玩该作时我对加缪一无所知,而在对他有所了解后二刷该作,许多隐喻与思想愈发显得惊艳,强烈建议在略微了解加缪或存在主义哲学后二刷该作。