不吐不快:这一部虽然不至于说粪作,但是明显编剧眼高手低,后期没活了,看得我极其难受(哎
先说结论:本作佳作以下,平庸作以上。(总之,别玩!!!!
冬兮在前期的铺垫上相当优秀,在一步步揭开伏笔的过程中触发接连不断的爆点,会有一段相当优秀的心流体验,其中个别人物塑造也相当出色,洗白过程也能做到有理有据,情感铺垫也相当到位。
ok,优点先说到这里,如果本作在伏笔回收后不浪费过多篇幅直接收尾,那笔者会将其归入佳作之列。但是,在前中期相对优秀的体验结束之后,我们就要面对编剧没活了的处境(哈哈,我真找不到比这更为恰当的词汇了。
接下来让我们看向本作后面忍无可忍的地方:
- 其一是极其奇怪的转折以及极其生硬的人物转变,虽然在这里细想仍能发现人物的动机,但是转变过程中铺垫不足,转折过硬,戛然而止,以上种种都能将前期非常优秀的体验大幅下降。有的时候我都在想:为什么编剧不再多在此处情节上铺垫一些笔墨,而是直接选择观感最差的打法(哎。
- 其二是相对枯燥冗长的战斗体验。虽然旮旯一直是以一种意识流的方式展现战斗的,但是在战斗占比相当大的本作中,战斗的表演非常的枯燥((((,过于冗长的战斗体验和每次都是同样的套路循环ppt播放的战斗演示,实话说真的 很难让人提起兴趣去看下去,为数不多做的几个动画能播片播到你看到后犯恶心,
还有啊,如果说本作的战斗冗长,那么本作的剧情让战斗无限的延长就是编剧没活了,最终boss的强行上位和boss不断有二三阶段的循环战斗都让推gal的体验无限拉长。后期的战斗我不好说是不是编剧的自我感动还是只能咬打火机了。看的我冷汗直流流汗黄豆无数次辅助额头闭上眼睛只为不浪费之前那么优秀的游戏体验.....
- 其三就是主角的圣母属性:虽然我本人并不是反感圣母作为一个女角色的主要属性,但是啊,但是,如果圣母作为这部作品贯穿始终甚至遇到了不管什么问题都用圣母解决的时候,我不知道各位读者会怎么想,换做是我只会觉得犯恶心。
我就举几个例子看看(涉及剧透警告!!!!!!!)
就是,本作大概是讲述的吸血鬼和人类之间不共戴天的仇恨,主角就是因仇恨加入该学院并计划从内部瓦解的,先不说主角被主角团感化这一情节,我本人并不反感,但是在主角深处仇恨之中,在药物失效,亲友激发男主内心最深处对于吸血鬼仇恨的时刻,主角团此时只需要女主过来一个拥抱,就能将男主感动的痛苦流涕发誓和吸血鬼和好相处的时候。
此刻的我:WTF!!! 不是编剧你在干什么!,铺垫了那么久你就一个圣母就能解决这么一个大问题?!!那我之前的期待算什么,那剧情里不共戴天的仇恨算什么,那我之前在本作中的体验算什么。如果圣母能拯救所有人,那我只想让编剧被男主打开魔眼呗焚烧殆尽(byd这编剧实在是太丑陋了!!!!
哎不想说了,越写越觉得玩这部作品的我像个傻子,甚至在发觉不对的时候没能及时退出也想一个傻子,哎编剧我*!!!!!!
不过梅尔真的超级可爱!!!!
真的很喜欢这种猫猫属性,后期还变成了一个粘人的小朋友真的超级想rua啊(嘻